NPC全称“Non-Player Character”是非玩家角色的缩写。它是游戏中的一种角色类型,即非玩家角色,它是指游戏中不受玩家控制的游戏角色。这一概念最初起源于单机游戏,后来逐渐被应用到其他游戏领域。

不同类型的NPC

服务型NPC

为玩家提供各种服务的NPC,如希望OL中的道具商人、技能培训师等。

可战斗型NPC

“PVP型NPC”是指可以在杀戮后获得荣誉的NPC,比如联盟或部落的领袖,但只能击杀敌对玩家阵营的。

NPC的五个特点

1.一种高度发达的机器人,被编入模拟程序以模仿一个角色或人(而不是一个物体)。这些npc能够以一种有意义的方式与学习者互动,以增强沉浸感、真实性和改善学习体验。

2.游戏中不受玩家控制的虚构人物。

3.由计算机通过人工智能控制的任何字符,也称为非人字符或不可玩字符。

4.在游戏中通过文本或音频与玩家进行交流,提供线索、欺骗、信息、物品或其他活动来帮助玩家完成游戏的角色。虽然大多数是良性或有益的,但有些在与玩家互动的过程中成为敌人。

5.由游戏控制的角色来推进故事或提供互动。

百度百科对“NPC”的名词解释

百科资料“现实行走的NPC”