PvE(玩家对战环境)(在某些社区中也称为玩家对怪物或PvM),是在线游戏(尤其是MMORPG,CORPG,MUD和其他在线角色扮演视频游戏)中使用的术语,指的是与计算机受控的敌人打架,与PvP(玩家对玩家)相反。

玩家对站环境(PvE)是指一种视频游戏,其中游戏玩家与游戏的人工智能(AI)竞争,而不是其他游戏玩家。PvE术语通常用于在线游戏,以将PvE多人角色扮演游戏(RPG)与玩家对玩家(PvP)实时策略游戏分开。玩家对环境通常涉及玩家在经历故事情节的过程中与AI控制的各种难度的对手作战。

因为许多在线游戏都是PvE大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),所以PvE游戏也被称为玩家对怪物游戏。玩家对战环境涵盖了从动作和冒险到RPG(当然还有MMORPG)的一系列游戏。

在线PvE游戏特有的一个问题是战斗的无休止本质,使用控制台RPG,每场战斗都可以提升故事情节。使用MMOPRG,随着玩家不断地跳进跳出,游戏本质上是无止境的。这可能会导致真正的问题,不仅是升级角色和收集金币,而且还要重视战斗。

为了解决这一问题,设计师们一直在为在线rpg游戏设计更多的紧急游戏玩法,即玩家的行为可以永久地改变游戏的世界,从而产生新的故事情节。这种方法的技术挑战是巨大的,但对更具沉浸感的游戏的需求在不断增长。