从PC到智能手机,再到游戏机,随机存取存储器(RAM)是所有设备中最重要的组件之一。没有RAM,在任何系统上执行几乎所有操作都会变得慢得多。对于您要运行的应用程序或游戏而言,如果没有足够的资源,可能会使事情难以进行甚至根本无法运行。

但是RAM到底是什么?简而言之,它是一个非常快速的组件,可以暂时存储现在和不久的将来PC所需的所有信息。与提供较长期存储的较慢硬盘驱动器不同,访问RAM中的信息的速度非常快。

短期记忆

RAM本质上是设备的短期内存,它会临时存储(记住)PC上运行的所有内容,例如Windows中的所有服务,Web浏览器,图像编辑工具或您正在玩的游戏。您不希望每次请求新的浏览器选项卡或加载新的敌人来射击时,CPU都在挖掘速度较慢的存储设备,例如硬盘驱动器,甚至是固态驱动器(SSD)。尽管存储与过去几年的驱动器相比速度快,但它们仍然比RAM慢得多。

可以以几乎相同的速度从任何地方读取驻留在短期内存或RAM中的数据,因为它与系统具有硬线连接,所以布线或连接没有真正的延迟。但是,就像短期记忆一样,RAM不会永远记住所有事情。这是一项“易失性”技术,这意味着一旦失去电源,它就会忘记一切。

这使得它非常适合处理系统每天要处理的众多高速任务,但这也是为什么我们需要诸如硬盘驱动器和SSD的存储系统,当关闭系统时,这些存储系统实际上会保存我们的信息。

RAM-电脑内存条

不同类型的RAM

RAM是一个笼统的术语,例如“内存”,实际上涵盖了几种不同的类型。人们在大多数时候讨论RAM或内存时,从技术上讲,它们指的是DRAM(动态随机存取存储器),或更准确地说,对于现代系统,它们是指SDRAM(同步动态随机存取存储器)。除了技术性之外,术语实际上并不重要,但是了解这些术语在口语中相对可互换是很有用的。

尽管较旧的系统可能使用DDR3甚至是DDR2,但今天销售的最常见的RAM类型是DDR4。这些数字只是表示RAM的一代,每一代都通过更大的带宽提供更高的速度-更高的兆赫(MHz)额定值。每一代还具有物理变化,因此它们不可互换。

另一个常用术语,尤其是在视频游戏领域中,是VRAM或视频RAM。尽管曾经是一项独立的技术,但VRAM当前用于表示图形卡上的内存。在游戏机中,它也可以引用系统内存,但无论哪种情况,都与专门为GPU保留的内存有关。它最通常称为图形DDR或GDDR,通常带有代号,例如GDDR6。

大多数现代显卡都使用GDDR6,但是,某些图形卡可能使用称为高带宽内存(HBM,HBM2和HBM2e)的另一种形式的VRAM 。它具有独特的性能优势,尽管通常价格昂贵并且供应问题阻碍了其广泛采用。

大小不是一切

购买RAM时最大的考虑是您需要多少,运行操作系统所需的资源最少,而许多游戏和应用程序也有最低要求。这些要求以GB列出,通常在1GB到8GB之间,具体取决于应用程序的硬件要求。拥有超过最小值的空间非常重要,因为设备不仅会运行当前应用程序,还会在后台运行其他服务和任务。当然,拥有大量的系统内存也不一定会使设备更快。

数量并不是RAM唯一重要的方面,尽管更多的千兆字节有助于多任务处理,但通过更快的内存,您可以看到设备速度,某些游戏和应用程序中的速度有了更好的提高。

与CPU一样,RAM具有自己的时钟速度,与其他一些因素结合使用时,RAM可以有效控制每秒可处理的数据量。内存的总速度以带宽(以兆字节/秒)为单位进行讨论,但是传统上您会看到以MHz为单位销售的内存。

典型的DDR4内存运行在2,133MHz至3,000MHz之间,但对于某些最快的套件,有些可以运行到4,866MHz以上。您会看到这些产品以DDR4-2133或类似产品的形式销售,有时带有令人困惑的“ PC”标签。“ PC”后面的数字只是MHz速度乘以8,然后四舍五入。例如,您可能会看到它列为DDR4-2133 PC4-17000。

时序是内​​存的另一个方面,尽管它已不再重要,但它可能会影响RAM性能。它实际上是时钟周期之间的时间,并且随着内存速度的提高,时序也随之增加,从而减少了延迟。通常,计时以用破折号分隔的几个数字列出,例如15-15-15-35或类似数字。

购买内存时,只有在考虑将高性能内存用于基准测试或顶级游戏时,时间才真正重要,时间对于普通消费者而言并不是真正的问题。最后,您应该了解频道。今天售出的大多数内存至少都支持双通道,这意味着一个内存插槽与主板上CPU的内存控制器之间有两条通道(总线)。

但是,此设计需要支持相同类型和速度的两根RAM棒,以支持双通道。您还可以找到带有三个或四个模块的高端RAM套件,这些套件支持主板上的三通道或四通道内存设计。

出于实际目的,多通道设计不会对日常性能产生太大影响。但是,如果您确实想利用双通道或更多通道的内存,请确保将控制棒安装在主板上正确的彩色插槽中。查看您的手册以获取有关这方面的帮助。