互联网上有不同的游戏引擎可用于执行游戏开发工作,但Unity是用户最常用的游戏引擎之一。它首次在2005年苹果全球开发者大会上宣布仅用于OS X,但后来扩展到其他27个平台。使其成为首选的一些原因是 –

1.它适用于初学者,学生和业余爱好者。它可以帮助您学习完整的游戏开发,甚至可以在应用程序商店中免费启动您自己开发的游戏。一旦您的收入超过限额,您需要购买许可证。

2.图形用户界面(GUI)或者我们可以说Unity Editor是用户友好的,这意味着您可以方便地管理项目。

3.您还可以在Unity的帮助下开发独特的应用程序以及2d / 3d游戏。

4.借助名为monoscript的内置工具,您可以更有效地编写代码。要运行游戏对象,您只需要通过它附加已编写的脚本文件,并在出现任何错误时提供适当的调试工具。

5.它提供了易于使用的更好的环境3D开发以及2D,可以帮助您为多重播放器制作更独特的3D游戏。

6.它能够为多个跨平台生成可执行文件。这意味着你需要的只是在一个地方(Unity)开发应用程序或游戏,并在Windows,MacOS或其他任何平台上为多个平台启动它而无需任何额外的努力。

7.Unity支持Web开发,这意味着您现在也可以在您的网站页面或着名平台facebook.com上启动您的游戏或应用程序,而无需向用户推荐添加任何其他插件。为此,您需要借助WebGL API(应用程序编程接口)标准构建应用程序或游戏。

8.Unity Asset Store是Unity提供的最宝贵的东西,它使您能够与不同的Vfx艺术家,动画师,建模师,程序员等联系,并使用他们的免费或付费资产更轻松地完成您的开发项目。您可以在这里免费分享您的项目,或者以少量费用交换。

9.Unity Game Engine还提供许多不同类型的服务,如广告,分析,认证,云构建,协作,Everplay,IAP,多人游戏,性能报告等等。您可以详细了解每项服务,并通过其官方网站使用它们。

还有很多理由可以说“是的,Unity是首选”。如果您有任何反馈意见,请毫不犹豫地与我们分享。