物联网永远改变了视频游戏行业的面貌,在线游戏通过数字发行促进了社交渠道,电子竞技和大规模采用的兴起。
开发人员,出版商以及最重要的游戏玩家将永远感受到物联网的持久影响,通过全球视角体验他们的数字连接世界。
到目前为止,物联网如何在视频游戏行业中得到应用?物联网如何使其对行业具有吸引力?
通过视频游戏设备和软件引入全球在线游戏连接的玩家,这导致了许多新事物,包括战斗royale,电子竞技等市场和Twitch等平台。通过物联网,该行业能够以他们从未想到的方式货币化,通过数字分销,他们能够加速市场的增长。它极具吸引力,对于游戏而言,它创造了大量新的收入来源,还可以通过消除商品成本来降低风险。随着云流媒体的推出,物联网可以再次发挥重要作用,因为它允许开发人员和发布者在不需要特定设备的情况下连接播放器。
在视频游戏中有哪些成功的物联网示例,您是否希望业界复制这些类型的游戏?
事实证明,视频游戏中的物联网已经取得了成功,这里有一些很好的例子:
Microsoft创建了Azure,这是一个用于处理和管理数据量,速度和多样性的开发解决方案的云平台。然后,Microsoft创建了Azure DocumentDB,Azure App Services和Azure Service Fabric等服务,通过提供实时分析来构建响应式游戏体验,从而帮助满足现代游戏的扩展需求。
开发人员现在可以从玩游戏的人那里获取数据并实时将其渲染回其他游戏玩家,即使他们不在一起玩也能创建实时体验。现在,像Halo和Forza这样的第一方Xbox游戏正在利用物联网来增强游戏的连接感。
赌场利用物联网通过免费手机游戏吸引玩家身体回到赌场,奖励玩家优惠券,折扣和奖品。现在,在线赌博已经过去,他们现在也可以创建游戏平台,将全世界的玩家与实体赌场连接起来。
随着越来越多的成功案例的出现,该行业将迅速进入并复制其中的一些功能。
游戏玩家如何从行业的物联网中受益?
游戏玩家在许多方面都从物联网中受益,但最重要的是它给了他们影响力,从而在视频游戏生态系统中产生了重大转变。物联网通过不是一个,而是多个设备 – 控制台,PC,移动设备,将游戏Fortnite连接到世界各地的玩家。然后,它通过Twitch和YouTube等新媒体平台为观众创建了另一个连接。通过将游戏玩家与游戏连接到设备再连接到平台,机会不断增长。
您认为物联网在视频游戏中的未来作用是什么?
我相信物联网在视频游戏中的下一个主要角色将是云游戏。物联网将为开发人员提供必要的资源,无需iOS,Android,PlayStation和Xbox等平台即可直接与游戏玩家联系和联系。这将为开发人员带来巨大的好处,特别是在开发控制和利润方面,因为他们可以在没有任何平台批准的情况下即时发布和更新游戏。
这也将绕过通常在30%范围内的平台费用。我们已经看到这种情况发生,因为Fortnite成为第一款跳过Android Play分销商和Netflix通过移动应用程序购买订阅的游戏。开发人员需要更多的控制和自由采用云技术的物联网将实现这一目标。