投稿 杭州游嬉久网络科技有限公司携游戏久网站角逐 2018 金翎奖
DOTA2获PC Gamer年度最佳电子竞技游戏殊荣
佳答案因为Metacritic汇总评分太高。Metacritic的评分体制一直有争议,其实正确的姿势是跨类别的分数不能比,但是玩家看到运动游戏比塞尔达分还高很容易不平衡。因此一堆玩家就借此机会给差评。和游戏本身没什么关系。而媒体评分的评分是客观,能反映游戏的评分,之所以用户评分差距大,因为观众不平衡心理,故意差评的 因为Metacritic汇总评分太高。Metacritic的评分体制一直有争议,其实正确的姿势是跨类别的分数不能比,但是玩家看到运动游戏比塞尔达分还高很容易不平衡。因此一堆玩家就借此机会给差评。和游戏本身没什么关系。而媒体评分的评分是客观,能反映游戏的评分,之所以用户评分差距大,因为观众不平衡心理,故意差评的结果,所以才会导致媒体评分和用户评分反差如此之大。17173游戏神器空降 网游次时代媒体以变破局