像素是用来在屏幕或印刷品上显示图像的点,通常,这个术语指的是数字环境中的像素,但它可以更一般化地指图像的任何最小单位。
重要的是要认识到像素并不是尺寸的度量单位,尽管这个术语经常被当作尺寸的度量单位来使用。例如,许多数码相机会给出像素(PPI)的度量,并将其嵌入到创建的图像文件中。然后用户看到这个度量值,并假设单位的实际大小一致为真。
视频监视器是由数百万像素组成的网格,显示器也有一个位深度,它控制每个像素能显示多少灰色或颜色。例如,在一个8位显示器中,每个单元可以显示8位的颜色,等于28次幂,或256种颜色。使用24位显示器,每个像素可以显示超过1600万种颜色。
虽然像素是图像中最小的完整元素,但它们是由更小的元素组成的。例如,在标准的RGB监视器中,每个像素内部有三个点:一个红点、一个蓝点和一个绿点。
理论上,这些点都汇聚在同一点上,肉眼无法分辨,但在实践中,模糊往往是显而易见的。图像中总像素的测量被称为分辨率,小区域内的分辨率越高,就越难以区分单个单元。
虽然像素通常被认为是正方形的,就像电脑显示器一样,但这并不总是准确的。许多数字视频标准,如NTSC和PAL,使用长宽比不是1:1的矩形像素。
“megapixels-百万像素”这个术语被数码相机制造商用来描述相机拍照的分辨率。在大多数计算机环境中,分辨率是二维的,例如计算机显示分辨率为1600 x 1200,表示宽度为1600,高度为1200像素。
数码相机制造商将两个维度相乘得到的像素总和,这样一台能够产生1600 x 1200图像的相机将产生1920万像素,即1.9 megapixels。