VRAM是Video Random Access Memory(影像随机接达记忆器)的首字母缩写,是一种固态计算机存储器,它使视频游戏和图形用户界面中的彩色图形成为可能。

IBM的研究人员于1980年发明了这项技术,并于1986年在个人电脑的高分辨率图形适配器中将其商业化。从那时起,这项技术已经扩展到电子设备,如智能手机、视频游戏机、GPS和其他需要显示复杂彩色图形和3d图像的设备。

所有的计算机都需要两种基本的存储器来操作,随机存取存储器(RAM)允许软件的快速临时存储,允许用户玩游戏、浏览互联网和做成千上万的其他事情的操作指令。

只读存储器(ROM)允许软件的永久存储,这种软件每次打开电脑时都必须使用,比如告诉手机如何在内置屏幕上显示信息的软件。

在这两种基本类型的计算机内存之间有一些特殊的部件,如VRAM。VRAM与计算机内部的特殊图形处理器一起工作,向屏幕发送移动图像、图片和文本。以前,计算机使用动态随机存取存储器(DRAM)在屏幕上显示照片和其他图像。然而,DRAM的速度很慢,一次只能处理一个任务。为了加快速度,开发了多种DRAM,如快速页面模式、扩展数据输出和同步DRAM,SDRAM仍然是台式机中最常见的内存类型之一。

使VRAM比其他内存类型更强大的是它可以被两个不同的设备同时访问,这意味着屏幕更新可以在视频处理器向VRAM提供更多数据的同时进行,从而产生更平滑的视频、更高分辨率的图像和更深入的颜色。

VRAM还保存了处理3d图像所需的几何和纹理映射数据,这使得现代3d视频游戏成为可能。可由两个设备访问的内存,也称为双端口内存,传统上比较昂贵。

VRAM改变了这一点,允许高分辨率彩色图形变得更加普遍,如果没有VRAM,现代桌面计算机时代的到来可能需要更长的时间。

然而,VRAM的一个缺点是,由于芯片中硅的厚度,成本仍然很高。作为一种替代方案,许多显卡使用同步显卡RAM (SGRAM)。这提供了与VRAM类似的性能,更薄且制造成本更低。