HDR代表“高动态范围”,在技术领域已经使用了好几年了。你可能会从高清晰电视中看到这个缩写,然而,制造商多年来一直试图将HDR技术应用到计算机硬件中,我们现在才刚刚开始看到它对计算机/游戏世界的影响。

简而言之,HDR有一个唯一的目的,那就是通过平衡明暗对比(动态范围),同时保持一个广泛的色域来创建一个更真实的图像。通过这样做,它允许用户更生动地感知颜色,帮助实现更真实、逼真的图像。

新的HDR压缩技术将在图片或视频中充分显示亮/暗色调变化,以避免过度曝光到明亮区域,同时消除任何细节的损失在黑暗区域。此外,HDR将代表真实的颜色反馈,不像SDR,后者通过使用过多的色调来增强场景,从而产生不太真实的最终产品。

HDR的硬件要求

在考虑购买HDR显示器或升级系统以使其能够用于HDR时,有几个方面是消费者应该关注的。考虑到HDR兼容性,最早的GPU设计于2015年发布,例如Nvidia Geforce GTX 950或AMD Radeon r9 380。

然而,如果你想要一个真正的4k输出,利用Nvidia的G-sync HDR标准,你需要10系列以上的显卡。另外,在AMD中,您将需要一个支持freesync 2的GPU,它可以是从Pro Duo到RX 590的任何显卡。

其次,对于终端硬件,您需要了解,自HDMI 2.0和Displayport 1.4起,硬件上的端口仅与HDR兼容。但是,大多数现代GPU都支持这些端口。如果您想要检查当前的显示器是否与HDR兼容,可以简单地转到显示设置,如果有选项来启用HDR,那么显示器是兼容HDR的。

颜色和对比

我们在前面提到了颜色和对比度,解释了HDR如何利用全范围的颜色变化和亮/暗渐变来创建更真实的图像。也就是说,颜色是HDR显示器的第二重要特征(仅次于对比度),它必须符合HDR的某些标准。

首先,HDR显示器必须能够处理所谓的10位或“深”颜色,以满足HDR的最低形式HDR10的标准。这相当于一个包含10亿多种颜色的信号,从这个角度来看,蓝光使用的是8位的颜色,相当于1680万种颜色的信号,所以可以马上看到区别。最终,这意味着10位彩色显示器将能够显示更大的色彩范围,给用户带来完全真实的体验。

然而,更重要的是,HDR所适应的对比度远远大于今天的SDR显示。对比基本上是指最亮和最暗之间的区别,为了更简单地理解这一点,我们必须首先理解如何衡量光和暗。

对比度的第一个元素是峰值亮度,这是指显示器可以显示的最大亮度水平。这是测量的’ nit ‘,可以被认为是一个单一的火炬的输出在一个开放的空间,更多的火炬,更明亮的场景,再次与HDR峰值亮度必须有一定的标准。

第二个元素被简单地称为黑电平,它是指显示器可以有多暗,这也是用” nit ‘ s “来衡量的nit的数量越少显示的颜色就越深。

也就是说,如果峰值亮度是500而暗度是1那么对比度就是500:1。HDR显示器具有比SDR更大的对比度,允许更大的动态范围和更真实的色彩输出。

HDR值得投资吗?

在我们给出最后的想法之前,有一件事值得提一下,如果您正在研究是否准备好使用HDR,请注意,您看到的每个HDR与SDR的比较都是严格模拟的差异。要真正发现HDR的好处,惟一的方法是亲自到本地商店查看显示器。

我最初的想法是否定的,这主要是因为现在特别是在游戏世界中缺少内容。HDR/SDR之间的价格差异也相当大,对我来说,我不希望为一个不能完全发挥作用的显示器花费更多的钱。